이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로맨싱 사가 3/시스템 (문단 편집) == 스테이터스 == 스테이터스는 LP, HP, WP(기술력), JP(술법력)의 소모치, 완력, 재주, 민첩, 체력, 마력, 의지력, 매력의 기본 능력치와 각 무기 레벨, 각 술법 속성의 레벨로 구성되어 있다. __완력(腕力), 재주(器用さ), 민첩(素早さ), 체력(体力), 마력(魔力), 의지력(意志力), 매력(魅力)__과 같은 기본 능력치는 초기값으로 설정되어 전투를 통해 성장시킬 수 없으며,[* 단, 아이템을 통해서 수치를 높일 수 있다.] __HP, WP, JP, 각 무기 레벨, 각 술법 속성의 레벨__은 적과의 전투를 통해서 성장시킬 수 있다. HP는 최대 999, WP와 JP는 각각 250, 각 무기 레벨과 각 술법 속성의 레벨은 최대 50까지 성장시킬 수 있다. 소모치를 살펴보면 다음과 같다. * HP : 건강치. 전투 중 0이 되면 캐릭터가 기절하면서 LP가 소모된다. 전투가 끝나면 전량 회복된다. * LP : 생명치. 일반적으로 캐릭터가 기절할 때 1 소모되며, 기절 상태에서 공격을 1회 받을 때마다 1 소모된다. LP가 0이 되면 사망 처리되어 파티에서 제외되며, 다시 동료로 맞이할 수 없다. LP만을 소모시키는 특수 공격도 존재하며, LP가 0인 특이한 캐릭터도 있다. 전투가 끝나도 자동으로 회복되지 않는다. * WP, JP : 기술/술법치. 기술/술법을 사용할 때마다 소모된다. 일반적으로 전투 중에는 회복수단이 없으며, 진형이나 장비에 따라 극히 드물게 소폭 회복이 가능하다. 전투가 끝나도 자동으로 회복되지 않는다. HP를 제외한 LP, WP, JP는 전투가 끝나도 회복되지 않는다. 여관에서 숙박하면 저렴한 가격에 모든 소모치를 회복할 수 있지만, 여관은 마을에만 존재하므로 필드상에서는 회복 아이템에 의존해야 한다. 기본 능력치의 영향은 다음과 같다. * 완력 - 검, 대검, 도끼, 곤봉, 창, 체술의 위력 * 재주 - 소검, 활의 위력 * 민첩 - 전투 행동 순위, 회피, 체술의 위력 * 체력 - HP성장, 상태이상에서의 회복 속도, 자연 회복량, 독 피해량 등 * 마력 - 술법의 대미지, 회복량 * 의지력 - 상태이상 공격의 성공률, 회피율 * 매력 - 매혹 공격의 성공률, 회피율 이 외에도 기술/술법에 따라 특정 스테이터스의 보정을 받는 경우가 존재한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기